+7 (800) 550-41-25

Как вовлечь клиентов с помощью игровых механик: геймификация в маркетинге

Геймификация давно перестала быть просто трендом. Это реальный инструмент, который помогает вовлекать клиентов и усиливать их привязанность к бренду. Чем больше игровых элементов в маркетинговых кампаниях, тем сильнее интерес и желание взаимодействовать у пользователей. В этой статье расскажем, как игровые механики помогают привлекать и удерживать клиентов, а также как омниканальные решения, такие как Webim, могут усилить этот процесс.

Зачем бизнесу геймификация

Геймификация — это когда элементы игр внедряют в бизнес-процессы, чтобы повысить вовлеченность пользователей. Она помогает не просто продать товар, а создать для клиента увлекательное путешествие, в котором он хочет участвовать.

Людям нравится соревноваться, достигать новых уровней и получать награды. Все это вызывает желание возвращаться снова и снова. Бренды, которые используют такие механики, повышают лояльность и увеличивают повторные покупки.

Основные игровые механики

Баллы и награды

Простая, но эффективная механика. Пользователь получает баллы за определенные действия: покупки, участие в опросах, репосты. Эти баллы затем можно обменять на скидки или бонусы. Это мотивирует клиентов совершать больше целевых действий.

Пример: бонусная программа, где за каждые потраченные 100 рублей начисляются баллы, которые можно обменять на скидку.

Прогресс и уровни

Люди любят видеть, как они продвигаются к своей цели. Видимый прогресс мотивирует продолжать взаимодействие с брендом. Уровни можно привязать к определенным действиям или покупкам.

Пример: приложение для фитнеса, где за каждый выполненный тренировочный план пользователи получают значки или открывают новые уровни.

Лидерборды и конкурсы

Соревнование — одна из сильнейших мотиваций. Лидерборды помогают создавать азарт, заставляя пользователей соревноваться между собой за первые места. Это повышает вовлеченность и интерес к продукту.

Пример: ежемесячный конкурс среди покупателей, где самые активные получают призы.

Задания и квесты

Вместо того чтобы просто просить купить товар, можно предложить клиенту выполнить определенную задачу. Это не только удерживает его внимание, но и вовлекает в процесс, делая взаимодействие с брендом интереснее.

Пример: интернет-магазин может предложить клиентам пройти квест на сайте, где за каждый правильно выполненный шаг даются бонусы или скидки.

Как это помогает бизнесу

Геймификация может быть внедрена в любом бизнесе, будь то онлайн-магазины, образовательные платформы или банковские приложения. Она позволяет:

  • Увеличивать вовлеченность клиентов за счет интересных механик;
  • Повышать лояльность, давая клиентам вознаграждения;
  • Стимулировать покупки, предлагая награды за активность;
  • Развивать социальное взаимодействие, позволяя пользователям делиться успехами.

Как Webim помогает в геймификации

Геймификация требует не только идеи, но и правильных инструментов для её реализации. Омниканальные решения, такие как Webim, играют здесь важную роль.

Webim помогает брендам интегрировать геймификацию в их маркетинговые стратегии через омниканальные инструменты, позволяя взаимодействовать с клиентами на всех платформах и собирать данные в единую систему.

  • Омниканальность
    Webim объединяет все каналы коммуникации — от чатов до соцсетей. Это позволяет компаниям создавать игровые механики, доступные через любой канал связи.

  • Автоматизация
    С помощью Webim можно автоматически предлагать клиентам участие в играх или квестах, настроить сбор баллов или предложить уровни на основе их активности.

  • Аналитика
    Webim собирает данные о действиях клиентов и анализирует их. Это помогает понять, насколько успешны игровые механики, и своевременно адаптировать стратегии.

Примеры использования

  1. Starbucks — их программа лояльности включает в себя сбор «звезд», которые можно обменять на бесплатные напитки или бонусы.
Источник: UX Collective

 

Nike Run Club — пользователи приложения зарабатывают награды за выполнение тренировок и могут соревноваться с другими участниками.

Источник: ResearchGate

Duolingo — приложение использует уровни, баллы и лидерборды, чтобы стимулировать пользователей изучать языки.

Источник: Products in Publishing

Заключение

Геймификация — это не просто развлечение для клиентов, а важный инструмент для бизнеса. Она помогает удерживать внимание, повышать лояльность и стимулировать к покупкам. Интеграция таких механик через инструменты омниканальных решений, как Webim, делает процесс управления взаимодействием с клиентами более эффективным.

email subscribe

    Получайте подборку
    новых материалов Webim по почте!

    Узнавайте первым об обновлениях платформы, актуальных новостях из сферы онлайн-коммуникации, бизнес-кейсах
    и советах по улучшению клиентского сервиса.


    Webim в Telegram

    Подписывайтесь на наш канал, чтобы первыми узнавать об акциях и новостях

    Подписаться